Valorant

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Agentes Armas

¿Qué es Valorant?

Valorant es un tactical shooter 5vs5 con personajes que tienen habilidades unicas y roles diferentes (hero shooter)

Valorant fue desarrollado por "Riot Games" empresa de videojuegos desarrolladora tambien de juegos como League of legend, Team fight tactics y Legends of Runeterra

El desarrollo de Valorant comenzó en 2014, y fue anunciado bajo el nombre en clave Project A en octubre de 2019. La beta cerrada, con acceso limitado, se lanzó el 7 de abril de 2020, y el juego fue lanzado oficialmente el 2 de junio de 2020. Inicialmente, Valorant estaba diseñado exclusivamente para Windows, pero en junio de 2024 se añadió soporte para las consolas Xbox Series X/S y PlayStation 5, aunque sin la posibilidad de juego cruzado entre jugadores de PC y consola.

Modos de juego

Casual

En el modo casual, el juego se desarrolla al mejor de 25 rondas: el primer equipo en ganar 13 rondas se lleva la victoria. El equipo atacante cuenta con una bomba llamada "Spike", que debe plantar y activar en una de las ubicaciones designadas (sitios de bomba). Si logran proteger la Spike activada durante 45 segundos, ésta detona, causando una explosión que destruye todo en un área específica, y el equipo atacante recibe un punto.

El equipo defensor obtiene un punto si desactiva la Spike antes de la detonación o si el temporizador de la ronda de 100 segundos expira sin que la Spike sea activada. Además, si todos los miembros de un equipo son eliminados antes de que la Spike sea activada, o si todos los miembros del equipo defensor son eliminados después de que la Spike haya sido activada, el equipo contrario recibe un punto.

En caso de que ambos equipos ganen 12 rondas, se entra en muerte súbita, donde el equipo que gane esa ronda final se lleva la partida, a diferencia de la prórroga en los partidos competitivos. Además, después de 4 rondas, un equipo puede solicitar una votación para rendirse. Si al menos 4 jugadores votan a favor (en lugar de 5 como en el modo competitivo), el equipo ganador recibe la victoria total, con el equipo que se rinde recibiendo la derrota correspondiente por cada ronda necesaria para llegar a 13 puntos.​ Un equipo solo puede solicitar rendirse tres veces: una vez en la primera mitad, otra en la ronda de pistolas de la segunda mitad, y una vez más en la segunda mitad.

Competitivo

Las partidas competitivas son iguales que las partidas sin clasificar, con el añadido de un sistema de clasificación basado en las victorias que asigna un rango a cada jugador después de jugar 5 partidas. Se requiere que los jugadores alcancen el nivel 20 antes de jugar este modo.​ En julio de 2020, Riot introdujo una condición de "victoria por dos" para las partidas competitivas, en la que en lugar de jugar una única ronda de muerte súbita a 12-12, los equipos se alternarán jugando rondas en ataque y defensa en tiempo extra hasta que un equipo reclame la victoria asegurando una ventaja de dos partidos. Cada ronda de prórroga da a los jugadores la misma cantidad de dinero para comprar armas y habilidades, así como aproximadamente la mitad de su carga de habilidad definitiva. Después de cada grupo de dos rondas, los jugadores pueden votar para terminar la partida en empate, requiriéndose 6 jugadores después del primer grupo, 3 después del segundo, y a partir de ahí sólo 1 jugador que acepte el empate. El sistema de clasificación competitiva va de Hierro a Radiante. Cada rango, excepto Radiant, tiene 3 niveles.​ Radiante está reservado para los 500 mejores jugadores de una región, y tanto Inmortal como Radiante tienen un número asociado a su rango que permite a los jugadores tener una métrica en la que pueden comparar cómo se sitúan respecto a otros de su nivel.

Premier

Premier es un modo de juego 5 contra 5 que permite a los jugadores un modo de juego competitivo camino-a-pro que se dirige a los jugadores que desean ser un jugador profesional. Premier se encuentra actualmente en fase de pruebas alfa en Brasil. Los jugadores tendrán que crear un equipo de cinco para competir contra otros equipos en divisiones. Cada temporada durará unas semanas y los mejores equipos serán invitados a competir en el Campeonato de División. Este modo de juego incluirá un sistema de selección y prohibición de mapas, a diferencia del resto de modos de juego, en los que los jugadores tienen que jugar el mapa seleccionado por el sistema.

Spike rush

En el modo spike rush, la partida se juega al mejor de 7 rondas: el primer equipo que gane 4 rondas gana la partida. Los jugadores empiezan la ronda con todas sus habilidades cargadas excepto su habilidad definitiva, que se carga el doble de rápido que en las partidas normales. Todos los jugadores del equipo atacante llevan un pincho, pero sólo se puede activar un pincho por ronda. Las armas son aleatorias en cada ronda y cada jugador comienza con la misma arma. Los orbes de puntos definitivos del juego estándar están presentes, así como múltiples orbes potenciadores diferentes.

Deathmatch

El modo deathmatch se introdujo el 5 de agosto de 2020​. 14 jugadores entran en una partida free-for-all de 9 minutos y la primera persona que llegue a 40 muertes o el jugador que tenga más muertes cuando se acabe el tiempo gana la partida. Los jugadores aparecen con un agente aleatorio, así como con escudos completos, y todas las habilidades están desactivadas durante la partida, lo que permite el puro tiroteo. Los paquetes de salud verdes caen en cada muerte, que restablecen al jugador a la máxima salud, armadura. Al matar se te recarga el arma automáticamente.

Team deathmatch

Team deathmatch es un modo de juego 5 contra 5 en el que los jugadores seleccionan a su agente antes de entrar al juego. Este modo de juego se divide en cuatro etapas; las tres primeras etapas son de 75 segundos (1m 15s) cada una, y la etapa 4 es de 345 segundos (5m 45s). Cada etapa cambia la selección de armas que los jugadores pueden usar, así como las armas que aparecen en los generadores de armas. Cuando comienza una nueva etapa, se pedirá a los jugadores que cambien a su siguiente arma y se verán obligados a equiparla después de un breve período. Al morir, los jugadores reaparecerán 1,5 segundos después en la sala de generación de su equipo. Mientras permanezcan en la sala de generación, se mantendrán invulnerables durante 15 segundos, pero después de esto comenzarán a sufrir daños al permanecer en la sala. Una vez que un equipo alcance las 100 muertes, ganará el partido. Si el partido llega al final de la Etapa 4 sin que ninguno de los equipos alcance las 100 muertes, el equipo con más muertes será declarado ganador. Si ambos equipos están empatados en remates, el partido se declara empatado.

Swiftplay

Swiftplay es un modo de juego al mejor de nueve. La mayoría de las mismas reglas son similares al modo de juego Unrated pero con los siguientes cambios para adaptarse a su menor duración: Todos los jugadores comienzan cada mitad con dos puntos por su habilidad definitiva. No hay bonificaciones de créditos por rachas de derrotas. Los créditos obtenidos en función del resultado de la ronda tienen valores ajustados y son los mismos para ambos equipos, con la excepción de la ronda 2.

Mapas

Estos son los mapas que hay actualmente en valorant (con el nombre de cada zona del mapa)